学校が始まると、大変なのは睡眠時間の確保。
 2日に1回、部活があるので夜更かしはもちろん厳禁だ。
 さらに夏休みボケのせいで8時間寝てもまだ足りない感じなので、健康優良児並みに早く寝なければならない。
 1限目があるときなど、6時には起きたいので逆算すると10時には寝なければならないことになる。

 10時?まだ近所の餓鬼も起きてるし、ピアノ弾いてる莫迦もいるよ?

 そういうわけで当然寝不足なんです。
 …死ねる。

◆Mtg

 スタンダードのデックはせっせと作っていたりします。
 一応、現在は青単パーミを回してたりするんですが、なんというか回りません。
 Thawing GraciersやOphidian、Whispers of Muse、AKにFoFという歴代アドバンテージカードに及ぶだけの使い勝手のよいドローが少ないんですね。
 確かにVedalken Shacklesはアドバンテージという面ではかなりの活躍を見せてくれるのですが、普通にドロー量が親和に追いつかない上、ドローしても土地ばかり引くどつぼにはまりやすくなっている感があります。
 一応、Theiving Magpie(まだあったよね?)や青Hondenなどのソリューションっぽいものはあるんですが、かなり微妙なところ。
 エセチュイションも1枚増えるだけなんで微妙すぎます。

 かといっても青白型はさらにどつぼにはまるんでやりたくないところなんだが…。
 素直に青緑で回せってことなのかな?

 とりあえず白ウィニーはありえないってことだけはわかってるんですがね…。

◆DM

 大会に出て経験値上げないと。

◆RA

 デックに触って、大会に出ないと(嘘)。

 自分の中ではもうメタゲームは周りに回ってるんですが、どうなんでしょ。
 結局、いくらメタったところで軸ずらしちゃえば逃げられるのでかなり面倒くさくなっているのも事実。

 とりあえず、ガス爆発とフォークで割っていれば勝てるよね、って感じなので。緒方藍ありえん…。

 まあ公式大会が開かれるまでマッタリ基調の方向で。

 ちなみに。今週の金曜日は病院に行くんで、出現は5時以降になりますゆえご勘弁を。
 日曜日は大阪に出るかも。DMのカードを買いにw
 昨日は昇級試験後のコンパでおめでとうと言われながら大量のビールを飲まされて死んでました。
 効果があるのか正確には分からないけれど、とりあえず飲んでも吐かなくてすんだアミノサプリは偉大です
 これだからアルコールは・・・。

 昇級の方は普通に合格しましたよ。
 むしろ他の受験者は元気がない感じだったので拍子抜けだったのですが。

 ちなみに主将に、
覇気が足りない
 とか言われて飲まされたのは秘密です。
 結構、理不尽。

◆DM

 青白がメタを制しているDM界。いったいイニシエートとガーディアンのどちらが強いのかといろいろ試してみたんですが、

 ガーディアン>イニシエート

 というのはいかがなものかと。
 もしかしてイニシエートが多いのは単なる流行りなんですか?

 もし世間的にイニシエート>ガーディアンというのなら構築の問題のような気もしますがね。
 ガーディアンよりもイニシエートの方が手札の消費が速いんで、ハンデスも、ロスト・チャージャーでアクアン減らされる場合にも弱いのが欠点なんですがね、イニシエートは。

 ともあれ、イニシエートよりガーディアンの方がプレイング簡単ですね。クリムゾン・ワイバーンの一撃で沈むのは秘密ですが。

◆Mtg

 神河物語。
 とりあえず、親和とトロンを殺せるカードを探そう!ということで。
 親和を殺せるカードはいくつか見えました。
 ・・・トロンを殺せるカードが少ないどころかトロンに殺されるためのカードが増えたのは気のせいですかそうですか。

 ともあれ。とりあえずは黒単、流行りそうですね。
 環境的にDeath Crowd刺さりますし、Ravenous Ratsのアドバンテージを取り返すのは結構辛いです。
 アーキタイプは射場コンになるのかな。さすがにDeath Crowdは増えますがね。
 コレに対抗して白系が流行るのだろうか?
 白系といえば白ウィニー、青白、緑白。
 とりあえずHikari,the Twilight Guardianを青白のフィニッシャーにしようとした俺はバカだったさ。強いのはラスゴとソプロもどきだけ。マジ勘弁。
 白ウィニーはどうだろう。飛び道具がないからやっぱり辛いんじゃないかな。それにこの環境、結構生物吹き飛ぶよ?
 白緑は強そう。秘儀呪文で使えるものが強い上にHana Kamiで回収可能。Time of Needでレジェンドも好きに呼び出せるし、これならHikariも回せるかな、と。でもインスタントタイミングで撃ちやすい、というか撃って意味のあるスペルが少ないのは微妙かも。

 面白そうなデックは組めそうなんだが、あまりに前環境の2大巨頭が強すぎて如何ともしがたいのも事実。
 青緑はなんとも微妙なんですよねー。

◆RA

 今週は(も?)書くネタ少ないかも。

 とりあえず、千鶴マユは結構安定するようになりました。
 がむしゃらに殴るよりもテンポを重視して殴るのがミソ、ってこのあたりは茜や純夏と同じ使い方ですな。
 ただ、あり得ない角度から勝てるのは強いです。さすがに。

 3日の結果は訊いてないんでわかりません。
 とりあえずメッセをやる時間を下さいとしかw

 そういうわけで
 出られた方は提供可能な範囲で情報をメールor掲示板に下さい。
 メールに関しては絶対守秘です。新情報に関しては。
 
 そろそろ自分でもやる気のある無限力デックを組もうかな、と。
 土地8枚はありえませんが、それに近い感じで行けるかと。とりあえずグラコロチックなデックは回すのは楽しいです。回すのは。

寝過ごして…

2004年9月28日
 練習に遅刻しそうになりました。
 昨日いなかった主将が出てきてるよ!遅刻しなくて本当に良かった。

 で、ですが。
 前回8月下旬に剥けたときよりも浅いので結構いけるものですね。
 具体的には前回3層に比べて今回は1.5層という感じ。やだなぁ、剥けた皮の層ですよ♪
 前は包帯+テーピング+サポーターだったのが絆創膏+サポーターの薄型装備で充分ですし。
 痛いのもなれてきましたしね。
 お前Mだろとか単に痛覚麻痺ってるだけだろとかいう突っこみは無しです。

◆Mtg

 《崩老卑》っていろんな意味でゴッドですね。
 族文化バンザイというか。
 ただ、今回はレジェンドが多すぎて名前の表記が面倒くさそうですね。特にリミテッドのカードリストとか最悪ですね。1ペナ確定の方向で。

 で、西の人間っぽく漢の黒単を組もうかとしたんですが、

 3ターン目の《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Areana》から4ターン目の《崩老卑》へとつないだ返しで、

 《因果応報/Karma》がセットされ、さらに次ターン、《八ツ尾半》で撃墜される《崩老卑》と他の生物達


 という図が見えたんで結局脳内で終わらせる方向に。
 黒コンっていつも環境の初めには組まれるよね。いろんな意味で夢なんですが。

 都道府県選手権は23日、土曜日
 …土曜日が全て休みな訳ではないことを理解して欲しいです。

◆DM

 DM関係で飛んでくる人達にあらかじめ断っておきます。

 筆者がDMを知ったのはコロコロ連載開始当初(Mtgマンガだった頃。スパイクの誓い(誓い抜きw)とタイプ1デックとか無茶すぎ)ですが、
 DMを始めたのは2週間ほど前です。


 よって実のある文章など期待しないように。

 つーかまだデック2つしか組めてないし。

◆RA

 先攻・後攻の問題ですが、先攻が有利すぎる現状はどうにかして欲しいところではありますね。
 先攻のメリットとしては、

・試合テンポの主導権を握れる
山札が1枚多い

 などが挙げられ、デメリットしては、

・1ターン目にMPが(通常)発生しない

 ことがあるわけですよ。かつての《美咲》などは圧縮カードを使用しない限り後攻有利だったわけですが、それにもエラッタがかかって先攻有利には拍車がかかっている現状です。

 そんな中で汁鰤にお願いすることは、

 「え!先攻って有利なんですか?」
 
 との発言のように中井まれかつ氏みたいなことはしないで下さいね、ってことかな。

踏んだり蹴ったり?

2004年9月27日
 部活の朝練が始まりました。
 4時半起きで辛いんですよいろいろと。

 8月末には膝がズル剥けになったがためにいろいろと後れを取ることがあった自分。
 3週間かけてほぼ完治した膝さえついて来れれば、まだ充分行けるはずだ!と気合いをいれて練習開始。

 3週間温存していた皮膚は、1時間の練習に屈しました。

 ……。
 だめジャン!

 さらに朝みた天気予報で関西は『曇り』だと出ていたために、傘を持っていかず。
 しかし練習を終えた自分たちを待ち受けていたものとは、

  大粒の雨

 濡れ鼠1匹ここに完成。

 …こんなのばっかり。

◆Mtg

 神河のリミテッドは白と黒が強げ。
 白は軽いコンバットトリックが多く、黒はほとんどの生物を除去可能である。
 そしてどちらの色も、良質の軽量生物が揃っている。5マナ以降は全体的に弱いですからね、今回。
 赤は今回は重いというか生物が貧弱すぎ。火力はそれなりにあるが、ピンガーが4マナなのは痛いかも。
 青はひたすらドローと航空生物の供給役。あとはバウンスか。航空生物自体は白にも黒にもいるので微妙な役回りながら、ドローやカウンターの量は豊富。でも地上が貧弱すぎる気がする。
 緑は、マナ早い上にデカイ。コンバットトリックもそれなりに用意されているのであとは2マナ生物をどれだけ揃えられるかが問題。まあMDFドラフトよりかは強いのは確か。

◆DM

 小学生って勝つためなら何やっても平気だし、一度負かした相手はとことん下に見るんですね。
 カードゲームに最も合わない人種かも

 それはさておき。
 小学生他の態度の悪さを別にすれば、DMは結構面白いですね。これだけテンポがものを言うゲームも珍しい。
 それに、全てのカードをマナに使えるようにすることで事故率を極限まで減らしてシンプル化するだけでなく、その中に一発逆転の要素(シールド・トリガー等)を混ぜることでとても魅力的なゲームになっておりますね。マジック並みに気合いが入っているのもその要因でしょうが。
 やってみるといろんな意味で良い勉強になるとは思われますよ。

 ガキに耐えることさえ出来れば(笑)。

◆RA

 最近、微妙に触れてませんね。
 10月1日は棚卸しでYSは休みだし、3日は昇級試験でバトルロイヤル行けないし(><

 神河も出るんで時間もなくなりますし。
 DMみたいな単純ゲーにはまってしまいましたし。
 友人から「遊戯王をやれ〜」とかいう怪しげな電波も飛んできますし。

 真面目な話、遊戯王を今からやるのはありかもしれないと思ってみた自分がいてみたり。ああいう細かいパラメタは苦手だけどね。

 それはさておき。<便利な言葉だ
 
 メタ的な動向ですが、相変わらず環境は速いですね。
 その中で2弾環境の萌+猫かぶり並の爆発力を備えた千鶴+マユは有望のようで。
 他の愛萌系の速攻は正直なところ微妙かと。一気に相手を殺せるだけの威力がないんですよね。場が固まると守りきられてしまう。
 このあたり、惣太を装備する愛鬱速攻の方が有利でしょう。
 妖刀国光や彩峰慧など速攻向けカードが揃っているので強い。

 中速以降で有望なのは闇単かと。
 特に土地破壊系は速攻にも刺さるのでメタに走るならば中速愛鬱よりもこちらの方が優秀でしょう。
 ムーンチャイルドの防御力・貫通力が光ります。

 低速では普通にロック。爆発力のない速攻ならば、抑え込むのは簡単です。圧縮が多いんで守る時間も少なくてすみますし。
 低速かどうか怪しいところながらギャグ萌。ちょっとデックパワー的に無茶な感がぬぐえないんですが、その防御力はピカイチ。殴れるロック、的な使い方になると思われます。
 闇鬱は速攻をどれだけ凌げるか、でしょう。当たり前の話ですが(笑)。いかんざきが怖いながらも居眠りは環境的にイケてると思われますので、全体の速度をどれだけ見極めるかでしょう。ロックに弱いのは仕方がない。

 コンボ系。千鶴+マユ自体もコンボ系と言えなくもないのですが、素は速攻なので。
 いろいろとありますけど、グラコロみたいにグルグル回すデックにはいつだって可能性がありますんで、警戒するにこしたことはないかと。
 大抵はアイテムを使用することが多いんで汎用性のあるアイテム除去を積むべきでしょう。理想はマリー。

 こういう状況をふまえた上でどんなデックが最有力なのかと判断すると…。
 …闇単が強いんじゃないかなー、という結論に。
 出来る限りガス爆発を積むカタチにしたいところですがそのあたりは要調整ですね。でも勢いだけで制圧できるのはゴッド。
 そういいながらもwhether-goばかりいじっていたりするのは秘密。
 更新さぼりすみません。
 書きたいことはいろいろあったんだが、気力がついてこないと言うかPCがついてこない。むしろスパイウェア憑いて来すぎですよ(汗)。
 除去っても除去ってもIP勝手に書き変わるのだけは周期的に防止不可能だったり。アクセスPの仕様ってこたぁ無いよね?

 来週から部活が始まるんで、実質遊べる最後の日。
 朝練があると4時起きなんです。寝るの9時なんです。8時まで遊び回ってられないんです。
 それで何故か選択肢が現れるわけだ。

1.YS三宮でのDM大会
2.ゲーマーズ三宮でのRA公認


 マジックが出てこないあたりやる気の問題のような気もしますけど。
 通常なら1を秒で選ぶところなんだが、実は昨日のYS三宮でのRA公認が4人中3人が自分の組んだデックだったりしてデックが練れてないのも事実。
 しかも最近公認に出られてない知り合いも来ると聞いていたのでちょっと2の方に傾きかけだったり。

 でも結局は1の方が早く終わるから後から行けばいいや、ということで1に参加で。

 以下の項目につづく。

◆DM

「一試合15分の勝ち残り1本先取です」
 店員さんに言われた大会内容がコレ。
 おいおい、今のご時世にシングルエリミネーション(ちょっと違うが)かよ!とか思ってみたりしたのは試合開始前。

 使用デックは緑青赤のボルバル・シュート。
 ステロではなくイニシエートをメタってみた気分満点な比較的真面目なデック。

 エントリースラップみたいな札が渡されるんですが、そこには何故か年齢欄が!
 うわぁ、おじさん歳ばれちゃうよ(^^;;

 相手は小学生か中学生だか。
 まあ、そんなにガチデックはいないだろうとかタカくくっていたら相手はボルバルステロ
 相手超ガチだよ!とか叫んでみる気分(叫んでません)。
 ・・・このデック、同キャラはほとんどジャンケンゲーなんですけど。よっぽど回り悪くない限りは。

 ・・・。
 ・・・・・・。

 グーを出してしまいました。
 (ちなみに相手はパー)

 いわゆる、

 最大のプレイングミスはじゃんけんでグーを出したことです!

 ってやつですか。758サイコー。

 で、これで終わってしまう訳なんだが、スイスでない理由がなんとなく分かった気が。

・奴らは何も分かってないんだ!
 大会風景を見ていて思ったことですが、身体は大人・心は子供、というある意味対処しにくい人よりも身体は子供・心も子供・デックは大人・プレイングと態度は子供以下という人の方が多い様子。
 ・・・・・・。
 菩薩のような寛大さと大仏のような落ち着きっぷりがないとスイスの運営は無茶です。
 とっとと数減らさないと精神ダメージを受けそうな勢いです。

 具体例を挙げてみましょう。

・シャッフルが出来てない(ヒンズーシャッフル(俗称)しかしない)
・他の人と話すなと言われてるのに話す
・(安全上)寄っかかるなと言われた棚に寄っかかる
★積み込む
★山札の上をやたらいじって覗こうとする
★相手を罵倒する
★相手のカードに勝手に触り、しかも曲げる
★アンタップしない(笑)
・トレード禁止なのにトレードをする(堂々と)


 ・・・・・・。
 えーと、通常ならwarning祭りですね。
 2回戦以降は全て警告勝ちでいけますよ!これ最強!
 つーかコロコロコミックが掲載すべきはシャッフルのやり方でしょう?

 何よりすごいのが優勝者。
「アクアン(上位ドロー能力のついた187生物)引けなかったときに負けたから」
 と言って、白青黒のイニシエートで白と黒と青のカードを均等に配分。堂々と。
 そしてヒンズーシャッフルのみ

 横で見てるこっちは口あんぐり。しかも普通にサマの意識がない。店員さんも苦笑いしてるし。
 このゲームはペナルティないんですよね。

 さらに決勝で。
 相手の生物の2体のうち1体にアタックされて、母なる大地(生物を条件付きでマナゾーンのものと入れ替える。相手の生物にも撃てる)がトリガーした小学生。
 自分のマナゾーンにあるボルバルザークを出そうかどうか迷っています。おそらく、ボルバルの追加ターンを得る能力が発動すればこのターンがすぐに終わると勘違いしているのでしょう。しかし、すぐに間違っているかもしれないと考え、ジャッジに裁定を仰ぎます。相手の生物に撃つのが正解なんですが、一応確認してるようです。

小学生「(カードを実際に見せて)母なる大地でボルバルザークを出した場合、この場合、相手のターンはここ終わりますか?」
店員さん「この場合、ボルバルザークの効果でターンを得られるのは相手のターンが終わってからですので、この時点で中断はしません」
優勝者「無理ですね。じゃあ、こっちでアタック
小学生「え、戻せますよね」
優勝者「宣言したでしょ
小学生(あきらめてカードを片づける)

  いや、まだ宣言してないから

 と突っ込みたい衝動を何とか抑え、(友人は激しく突っ込んでました)横でフリープレイ。

 すると優勝者に微妙な2人組の中高生が向かっていく。

中高生A「お前優勝者?優勝デッキとやらせてくれよ」
 どうやら優勝者に勝って自分が大会参加者の誰よりも強いことを見せたい様子。
中高生B「お前どうせ大したことないやろ?」
 とか挑発もします。いや、実際デックもプレイングも大したことないんですが
 ひたすらガキっぽい行動なんですが、何よりもカードゲームを激しく勘違いしてますね。(運の要素も大きいし、なによりデック相性でどうにでもなる場合が多い)
 格闘技とは違うんだぜー、とか突っ込みたいのを押さえていると、何戦か終わって勝ち数負け数が同数に。いや、そこまで大きな口きいたんならせめて勝ち越そうよ(笑)。

 で、さらに何戦かした後の中高生A・Bのコメント。
A「確かに、お前強いわ
 最後の最後まで「お前」呼ばわりは流石です。
B「俺ら負け越してるしね」
 さらに驚愕。あのぬるいデックに負け越したんですか。
A「でもこれ本気デックじゃないから」
 いや、初めから本気の方で行けよ。

 なんつーか、もう、死んでください。

◆RA

 知り合いさんは4時に来られました。
 今日は休日ですよ?

 それで延々フリープレイ。
 ガス爆発型闇単の速攻に対する強さなんかを実感したりさせたり。
 千鶴マユも使ってみましたが、事故チックな動きがはまりますね。ただ、速攻がベースなんで殴り勝てる場合も多いんでそれほど厳しく計算とかしなくても良いようですが。
 水泳戦術機はあまりのぬるさに沈没。《プール》のない水泳戦術機に意味はあるんでしょうか?

 まあ、なんだ。
 結局グチャったわけだ(笑)。

 whether-go使っててオルタ5決められたのは秘密。《マユ》でキャラ入れ替えられるのは強いよね。
 ちなみに。回らないオルタ5デックはマブラヴ単にしか見えない。
 残暑がいきなりぶり返してきたようなこの気温。
 窓あけたいんだけれども、風邪引きたくないんであけられないこのジレンマをどうにかしてください。

◆Mtg
 タイトルネタ。アメリカにはいたような気がします。ドブネズミだったかな・・・?

 頑張って神河物語のカードテキスト読んでます。
 ・・・面倒くさいからボックス積んだ方が良いかも。
 そんな印象です。

 白は懐かしいカードぽいものが増えてきましたね。
 エクテン用でさえホコリを被っている白ウィニー用のパーツに出番はあるのか!?
 白騎士も銀騎士も落ちるのは秘密。

 しかしながらBushidoってどうよ。相手とブロック・被ブロック関係にならないと発動しないあたりがBushidoなんですが。
 リミテッドでは怠そうだ・・・。

◆DM

 11弾出ましたけど、既存のデックを強化するパーツが少なすぎて何とも言えない模様。
 新デックならいくらでも組めそうなんだが・・・。

 とりあえずWizardsは聖拳編はセット毎に新しいデックが組めるようにしたいらしい。
 でもウェーブ・ストライカーは微妙だな。

◆RA

 DM熱がドンドン上昇する中、結構放置気味になっていたRA。
 永月さんの18日の日記を今日読んで昨日がRAパーティEASTだったことに気づく莫迦がココに。

 行かないっていってたけどさ。

 永月さんの評価を見ていろいろ。

 永月さんの『CAPACITY MAXIMUM』
  http://www2.mahoroba.ne.jp/~nagatuki/ra/ra_index.html


・キャラ(萌)
 ほとんど言うことなしです。あえて言うならば《くくり》を3→2へ。

・キャラ(鬱)
 ここもあまり言うことがない。
 《月城アリス》を3→4にするくらいかな。
 《冴子》が高すぎるかもw

・キャラ(愛)
 《香月夕呼》を3→2。
 《天王寺瞳》を2→3。
 《二葉彩&小野小夜子》を2→3。

 愛キャラはシステム生物しかスロットを割かせてもらえないんで中間層が低いのは致し方ないんだが・・・。
 個人的には《誠》は4.5。
 趣味でなく真面目に4.5で。APが3あったらまさしく神なんだけどね。

・キャラ(闇)
 《アリスン》を3→4へ。
 中核キャラが「とりあえずデックに入れるかも」な点数なのは納得が(以下略)。
 高速化する現環境における闇単への福音です。無限魔術はゴッド。

 《沙耶》を4→3へ。
 闇はこのサイズのキャラは揃っているんでどうしても点数は下がりがち。
 別に《沙耶》である必要もないし、まあデック内のニトロキャラ投入率を上げたい人はどうぞ。
 あとタップするシステム生物は3フィールド以上は「重い」んで。

 《マスターテリオン》を4→3へ。
 別にマスターでなくても(以下略)。
 というよりも他の4フィールド闇キャラが優秀すぎるだけ。
 《豪軍》と《ヴェールカ》だけでもスロット争いする中に、能力が弱く、効率の悪いこのキャラが入り込む余地はないかと。
 《ルルイエ》高速召還用ですな。でもそうするとマスターで(以下略)。

・キャラ(笑)
 《崎山健三》を3→4へ。
 ひきこもれ、ボクの健さん。とりあえず引きこもり用カードの点数が低いと思います。

・キャラ(無色)
 《アセリア》を3→4へ。
 最近強いと思いはじめたり。コンボればゴッドだし、属性修正も充分。《榊千鶴(4.0)》は知らない。

・フィールド
 妥当です。
 個人的には《図書館》が4点ですが。

・アイテム

 すくみず評価ご苦労様です!としか。
 《無限力》は3でも良いかも。基本的にそんなデックはアイテムヘイトキャラなんて無視しますからね。
 《マリー》も最近少ないですし。

・イベント

 全体から−1でw
 少なくなったのは良いんですが、重すぎます。

 あくまで「個人」カード評価なんで見解はそれぞれですが、
『運用しやすいカード』>『効果が強いカード』
 という図式がさらに色濃くなった環境になっているのではないかと。
 そのくせ尖ってるカードが強いとかよくわからない状況になってますがね。

 キャラは完全上位互換が少ない以上、システム生物しか入れ替わらない傾向にあるんで愛鬱が強化されるのもさもありなん、という感じで。

NT能力発動か?

2004年9月16日
 夜中に目が覚めた。さっきまでカーテンが開いていても眠れたのになんでだろう?
 ふと眼を開いてみた。

 誰だ!誰だ!誰だ!
 天井の彼方に踊る影


 オレの真上で踊る影。小判型の踊る影。触覚グルグル踊る影。
「で、出たあ!!黒い悪魔だ!!!

 この夏出てこないと思ったら!ボクはお前らを認めない!!修正してやる!!!
 ・・・そうはいってもやっぱり怖いモノは怖い。
 天井に上下逆さまにぶら下がられて這いずり回られると・・・。

 結局、小冊子を使って修正しましたが。

来て見てビックリ!

2004年9月16日
 ここ数日PC内でウィルスが大暴れしていたので更新停滞。
 一応、パッチ当ててみたら調子は良くなりました。
 相変わらず元気なスパイウェアはいるけどね。

◆DM
 
 ネットでいろいろ調べてみるが、メーカー側はネットでの情報公開は控えめのようで。コロコロに出して情報量をなるべく横並びにさせようという意図らしい。
 それでいろいろとネット・サーフィンしてみた訳ですが。

 厨多すぎ。

 いや、リアルに中学生以下なんで表現的にはナンセンスなんですが、今まで小中学生のサイトなんて覗いたことがなかったんで結構ショック。
 長崎の殺人事件もさもありなん、という感じで。
 ・・・なんだかやばいサイトに足踏みいれちゃった気分でした。

 とりあえずデックは一つ入手。
 全く経験ない上にカードのストックもないので、FB徳島サンの構築済みデッキ販売を利用させてもらう。
 購入したのは前環境では強かったと思われるデック(らしく・・・)。黒くて青いのでかなり手に馴染んでますが。

 それで日曜日に、
「大会あるよ」
 と友人に呼び出されて三宮まで。
 しかしながら(物理的な)家庭内トラブルによって大会には間に合わず、大会の横で延々フリープレー。

 そうしていると、
「あそこに強そうな人いるから相手してもらおうぜ」
 とかいう小学生の声。

 ・・・。
 週の頭に始めたばかりですが何か。

 相手は現在のメタで最上位に位置する(らしい)デックのうちのひとつ、白青黒イニシエート。
 仕方ないなあ、お兄さんが相手してあげようといった風にブラフかましてみたりしてる自分は黒青ガチャック。
 相性微妙・・・。

 それで5、6戦やってみたところ、先手の時は全て【ガチャック】ブン回って勝利という訳の分からない結果に。
 わーい、先手ゲー。

 相手は友達に、
「ガチャックにやられたー。(回ったときには)全然勝てなかった」
 とか報告。
 古いデックでごめんなさい。

 さらに、流行のステロイド、【ボルバルザーク】速攻(7マナの速攻・二段攻撃・《最後の賭け》付き生物がフィニッシャーなデック。一人Firesのイメージ)相手にランダム・ハンデス(DMのハンデスは全てランダムディス)が刺さりまくり、トップデックしまくり、で勝ってみる始末。
 これだけの引きをRAでも出来ればなー。(´Δ`)

◆RA

 環境的に微妙な具合に。
 鬱萌愛が中途半端な感じになってきたから何とかしないといけないんだけれど。

 愛鬱の上位互換とは言えない部分も結構あるわけですよ。
 直ダメ狙えなかったり、《八重垣》《彩峰》使いにくかったり、《妖刀国光》入ってなかったり。
 でも愛鬱の弱点というか詰めの甘さは《遅刻》で解決されている上、《美咲》を余裕をもって運用できたりするんでなんとも言えないところ。

 圧縮型にするとさらに訳分からないことになりそうだし。

DM中毒気味

2004年9月10日
 台風による気温低下によって回復しかけていた喉が再び悪くなる。
 何か言おうとするたびにゴホン・ゲフンという状態。

 でもそんな状態ながら昨夜は全く眠らなかったりしているのは秘密。
 番茶と思って飲んだらウーロン茶だったせいなんだが、2時過ぎても暇だなーとかトチ狂ったこと考えながら、Apprenticeで白単プリズンと赤緑白Stormbindプリズンとを延々と一人回ししてたせいでもある。
 気が付いたらお空が明るくなっていた今日この頃、いかがお過ごしでしょうか<引っ張りすぎ

 追伸:前までの目に優しい碁石みたいな緑基調のカラーは撤廃、涼しげな色にしてみました。なんか普通の日記ぽいな。
 (※きまま日記の半分は良識、半分は狂気です。)

◆DM

 なんかMtgはそこそこにDMばっかり回してます、フリープレー。
 いまだに戦闘のコツをつかんでいないのですが、単純&スピーディーな割に、Mtgのように作業を消化する感覚がないんで何回でもやる気になってしまいますな。
 でも友人はアクアン・ホワイト(ガッチリ系生物&ドローの低速デック)を使ってるんで今ひとつ戦闘のギリギリ感が味わえないのが難点か?
 生物が並ぶとチキンな人なんでよく詰み手を間違うのも問題ですがね。

◆RA

 三宮で公認。

 私の高校時代からの友人K、いわゆるそっち方面の友人なんですが、に字(あざな)がついていてびっくり。
 先月の夏のイベントで行動を共にされていた、某デモンベインな方からうかがったことです。
 彼とデモベな方はc○l○rsのプレゼント企画に参加していたそうなんですが、そこで司会者、彼を指して曰く、

        「そこのやらしそうな彼!」

 とご指名。某デモベな方も指名されて前で質問を受けたそうなんですが、デモベな方と彼とでは明らかに質問内容が異なっていて、司会者にもいろいろイジメ発言を受けたそうです。

 結果、彼についた字が、

        『西のやらしそうな人』

 最初は『西』ではなく『姫路』だったのですが、姫路在住プレイヤーさんの強い要望により不採用に。
 まあ、某エロリータな方の枕詞と被ってる気もするが、いろんな意味で『西』なんで西に確定で。

 ・・・・・・。
 んな話はどーでもいいか。
 今回は多めの10名が参加。
 こちらは愛鬱メタの鬱萌愛殴りを投入してみる。
 だってデックないんだもん、とか、夢見るニトロ単は貸しちゃったんだもん、とか微妙な選択理由も混じっているのは秘密。

1回戦:愛鬱   勝ち

 相手が《みちる》を呼び出し、それに対して《美咲》でアドバンテージを稼ぐ展開。
 相手の《惣太》を《千鶴》で無力化しつつ、《まりか》で殴ってダメージコントロール。
 相手は《美咲》と《千鶴》のお陰でライフは2点ほど差があったので、適当に殴って《遅刻》で詰み。
 お客様だから勝てないとねー。

2回戦:萌ギャグ   勝ち

 どこかで見る某Yな人。あんまし伏せ字の意味ないな・・・。
 相手は萌4F積んで登場は《まりか》。こちらは《惣太》でアドバンテージいただきまーす、とか考えていると《惣太》に《コスプレ》が!
 手札におかわりがあったので、横の領域に《まりか》呼び出して《惣太》を交換アタック。
 相手も《まりか》を生かしたまま(残り1F)横の領域に《美咲》登場。
 《惣太》どうするかなー、とか思ってドローすると萌コスト。ラッキーとばかりに《遅刻》撃って3F丘《美咲》を撃退。
 すると相手、《美咲》再び。また、どうするかなーとか考えていると、

         ドロー《遅刻》《遊園地》。

 ・・・強くね?
 そのまま《美咲》撃破すると相手は《エルザ》を出してくる。
 しかしながら事故気味な相手。こちらは《エルザ》にも《まりか》にも効くように《碧唯》がスタンバってる状態。
自分「《碧唯》、格闘アタックします」
相手「《エルザ》で受けます」
 これは相手のミス。・・・4枚削れますよね。
 で、削れたのは、

         《丘》《遊園地》×2《温泉》

 これってキャラ一人分のフィールドだわな。
 結局押し切って勝ち。

3回戦:闇単ガス爆発   負け

 前半はあんまり覚えていないが、中盤から相手のキャラを《水月》、《遙》で抑え込む展開。相手は圧縮使っているのでこちらは既にアウト勝ちモード。
 ここからの相手の動き、2F《遙》に《ガス爆発》×2、《爆発》を《リサイクル》してさらに1発。
 で、相手の山札が1枚の時に《フリッツ》を《プレゼント》で回収されて負け。さすがに《ガス》撃たれすぎた。

4回戦:闇単ガス爆発   引き分け

 もう全勝は決まっていたし、いつもの相手なんでダルくなってID。
 他の人もIDすれば即終わりなのになー、とか見てみると下から2卓が試合してる

 結局、閉店間際まで続く羽目になりましたとさ。

 使用デックを晒し。
 相変わらず微妙な構造してるが、萌ギャグのやりたいことと愛鬱のやりたいことを合わせたような感じ。
 まあ《遅刻》&《惣太》&《美咲》ゴッドってことで。

鬱:11
4 伊藤惣太
3 伊隅みちる
2 鰍山碧唯
2 榊千鶴

愛:4
2 月詠真那
2 速瀬水月

萌:11
4 伊隅まりか
3 鷲野美咲
1 玉野まゆ
1 珠瀬壬姫
2 涼宮遙

イベント・アイテム:9
4 トラブル
2 遅刻
1 リサイクル
1 病気
1 特技禁止

フィールド:25
4 教会
4 白陵柊
4 梅論学園
4 遊園地
3 洋館
1 すかいてんぷる
3 丘の上の樹
1 神社
1 白銀屋敷

 whether-goほど防御的には動けないものの、パラメタコントロールのしやすいキャラばかり集めてあるので結構手堅い。
 ただ、丸いデック、というかグッドスタッフなんで引きが伴わないと苦しい場合も。でも出ないキャラって《真那》くらいだからどうにかなる範囲で。
 《珠瀬》は微妙に使うシーンがなかったので如何とも。《妖刀》があれば強いんだがな。

 でもやはり相手の《美咲》にはアドバンテージを取られるのでどうにかしたいところ。
 まあ晒したってことはだいぶ手も加えることになるってことなんだがな。このままじゃいろいろ無理。

三宮入り浸り

2004年9月6日
 地震が連荘で来て怖いですね・・・。
 横に揺れるとかなり気分悪いですし。

◆Mtg

 三宮で軽く調整。Chrome Mox入り親和の強さに関していろいろと検討してみる。感想としては、刻印出来るカードを引けるならば勝率も確かに上がっている、かな?
 よく手札が暗刻る自分の引きでは、色つきカード重ね引きだけでなく、手札アーティファクトばっかりつーこともあるわけで。
 ていうかあの色つきカードの枚数じゃ、多分あまり刻印は期待してないんだろうなー、と。

 調整中に思ったこと。
 やっぱりウルザトロン相手に何度も対戦するのは辛いよ!相手はただのサンドバッグか、トップも手札な化け物かのどちらかだから(笑)。
 とりあえず、トリスケ+ヴァンプが極まっていてRaveger握って火力待ち、そんな中でMindslaverでgg。そんなゲームは勘弁して欲しいんですよ。

◆はじめてのでゅえます

 デュエマス・・・デュエルマスターズですね。
 あのコロコロ系TCGのデュエマスです。
 この度始めることになりました

 ・・・なんで今頃そんなもの始めることになったかというと、

(以下、脳内会話)
「隊長!だいぶMtgとRA、アンバランスな組み合わせにも飽きてきたんですが」
「何故だ」

「Mtgはドラフト以外『作業』的側面が強いし、RAは複雑、というか長いし、頭使うし(注.算数さえできれば勝てます。3色なんざ使っていたりするから使うのです、無駄に)、速攻は微妙だしで結構だるいんですが」
「確かにそれはあるが。ではどうするつもりか」

「新しいゲームでも始めようかなー、と。具体的にはシンプルシステムが良くって、競技人口が多いもの(これ重要!w)を」
「来月には『神河物語』が出るのに新しいゲームを始めようというのか・・・。ガンダムウォーなんかはどうだ?」

「いえ、あれは自分の中では7弾で終わったゲームですから。手を出すだけ無駄です。つーか、単なるヲタよりも始末の悪い人間しか見かけないですよ!?最近では(偏見)」
「・・・まあ確かに、奇声を上げる人間、やたらキャラ見てニヤニヤしてる人間ばかり目立つからなぁ。とはいえ、それはRAも同じでは?」

やつらには自覚があるんで問題ないです」
「そういうものか」

「そういうもんです。ともかくガンダムウォーは却下。財布にも優しくないですし。個人的には『遊戯王』と『デュエマス』の2択なんですが」
「なんかマジックやRAとギャップ大きくないか?」

「いいんですよ、見た目シンプルですから」
「そうか(汗)。で、どちらの方がコモンやアンコをもらえる人が多いんだ」
「デュエマスです」
「じゃあそれで大決定」

 とかいろいろ。
 そこで、友人にカード持ってきてもらってレアなしデッキを組んでもらったわけです。

 数回プレイして思いました。
 マジおもしろい。

 いろいろと奥が深いんですよね。バランスもいろんなところで取れているし。
 しかもアドバンテージの駆け引きが、頭を使わなくても体感出来るのが良い。攻めていたと思ったら突如逆転される。狐につままれるようなもんです。
 試合時間も短くてすみますしね(これ重要!w)。

 ・・・まあ、初心者特有の『新鮮な喜び』だとは思うんですがね。でも実際、面白いのは確かでしょう。

 ただ問題が。
 あまりにMtgに似ているんでプレイミスを連発

「3マナ払って生物召還。で、手札のコレをマナにします」
「いや、土地セット出来るのターンの開始時だから」

「アタック!それから生物出します」
第2メインフェイズないから

 等々。
 MTgではドロー後、即アタックでドローを悟らせないのが戦闘のポイントですからね。体に染みついてしまっとる

 ・・・まあぼちぼちやっていきますよ。

◆ラグナロク・カードゲーム

 ベータ版のテストをやってみました。

 ゲームとしては、TRPGのようにマスターと各プレイヤーとに別れてクエストをクリアすることが目的というもの。ただマスターデッキというものがあれば良いんで、別にマスターは必要ないというのは秘密ですが。

 それで、手に取ってみて思ったこと。
 ・・・細かすぎ。各種パラメタが多い上に表記が小さい。
 オンライン版をやっている人たちには「ニヤリ」と出来る心遣いなんだろうが、さすがにわかりにくすぎ。せめて『どのパラメタが〜ですよ』という表くらいは説明書の裏くらいに付けておくべきかと。
 さらに説明書が細かい。第5版までのMtgの説明書、といえば判ってもらえるだろうか。こんな眼精疲労蓄積書物なんて読みたくないから。せめて1.5倍に拡大しようよ。

 あとはカードを置く場所が結構ごちゃごちゃするところか。プレイマットはあるにはあるが、どういても雑然とした印象を受けてしまう。

 最後に。人を殴れないところ。いや、協力型TCGというのは分かるんですが、殴りたいのが人情でしょ。
え、違う?

 それで、店員さんが剣士、友人がアコライトとで自分はシーフでスタート。
 パラメタを見ずに決めたが、実はシーフはLukが『1』しかなかった罠。ちなみに、カードをデッキから補充するときに引ける枚数を規定します。他の人は皆『2』でした。

 このゲーム、『戦闘には必ず手札を切らなければならない』というルールがあるため、「手札の枚数=行動回数となりうる」わけで。手札の少ない弱虫シーフは毎回毎回何もせずにぽーっとしていることになりましたとさ。

 で、クエスト一つやり終えてみて思ったこと。
「別にオンラインプレイヤーがやらなくても良いよね」
 それなりに面白かったよ。
 でも、ある程度の人数を必要とする上、個人競技でもないのでコンペみたいなものも開きにくい。そうなると既存のコミュニティ頼みとなってしまうわけで。単純なTRPGとして埋もれさせてしまうには斬新な方なので、とっつきのよさとアフターケアを何とかして欲しいかな。

 本当はもっと書きたいんだけど、(体験アンケートの枠は小さすぎる)これくらいでとどめておこうかと。

◆RA

 闇単のガス爆発が今環境最高のユーティリティカードかも(嘘)。
 ・・・所詮戯れ言ですよ?(´ー`)y−~~~

グラグラ

2004年9月5日
 地震です。地震なんです。

 ちょうど日付の変わるときくらいに日記を書いていたのですが、横にグラグラ来て気分が悪いです。
 確か午後7時頃にも揺れていたと思うんですが、歩いていたんで気づきませんでした

 まあ、震災の影響のある人もいるだろうからあんまり触れないけどさ。

◆RA

 大阪は日本橋まで大会に出に行ってました。
 人の動きが緩慢過ぎて思わず蹴散らしたくなるあたりが日本橋です。

 結果は、1回目は8人いて3−0で優勝。2回目は4人で2−0優勝。
 久々に全勝出来ました。

 レポは1回目は記憶不足のため割愛させていただきます(汗)。
 使ったデックは、惣太と美咲と遅刻を使うデック。普通に殴るタイプのwhether-goです(殴ったらwhether-goじゃない気がしてきた)。
 当たったデックは、萌ギャグ《サバイバル》デック、闇鬱、萌ギャグ。
 萌ギャグは相手のデックが微妙なバランスだったのと、《遅刻》を切りすぎたことによって普通に仕留めました。

 2回目は・・・書いても面白くないですよね。
 使ったデックは闇単ガス爆発。なんとなくメタに合ってそうだったので投入。
 なんか殴る系のランデスだけではスピード負けしそうな雰囲気もあったし、何よりアリスン+ミスカトニックのエンジンを回したかったから。これって2枚だったら重複しますよね?

 1回戦は鬱萌愛アウト。応援団やらピロスやらのお陰で2発ガス刺さって終了。
 2回戦は愛鬱バトル。こっちの引きもぬるく、しかもミスってアドバンテージを取られている状態で。

相手「(愛属性濃い領域に)冥夜出します」

 と出してきたのでモーラと九郎で骨までむしゃぶりつくして攻守逆転。
 途中ライフがやばくなるも、フリッツで削りきって勝ち。

 なんとも大人げないデックですな。
 ちなみに圧縮は、弁当4、プロモ3、プレゼント2だったんですが、コスト的に弁当を2〜3枚に減らしても良いかも。

 ランブリングパーティーin大阪ですが、
 なんでヲタにもまれてまでカードやらにゃならんのかい会場やらいろいろとアレなんで多分出ないかなー、と。
 ていうか開くんなら公式大会で良いから。さらに言えばそんな暇があるならとっととリファレンスして、ってかんじなんですがね。
 今日は一日風邪で伏せっていました。
 三宮に出ていた方はすみません。特に中身に比べてはるかにでかい箱を持ってきていただいていたにも関わらず、連絡もせずにいてすみません。

 合宿で喉やられているにも関わらず、昨日は友人宅にてスイカ割り&たこ焼きパーティを行い、だらだらとたこ焼きやら何やら食い続けたあとにサイゼリ○でさらに食いまくる、という愚挙を犯してしまいまして。
 合宿でふくらんだ胃袋が風邪にトドメを刺してしまったわけです。
 ・・・まあ寝つづけた結果、ある程度までは回復できたんでそれで良しといたしましょう。公認出られなかったけど

 週末でどこかやってるところを探します・・・。

◆Mtg

 ちょっと前に、

「エクテンでもSkullclampイヤーン!!!」

 とか嘆いていたような気もいたしますが。
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/rules/format.html

 禁止喰らってました

 さすがにエクステンデッドレベルでは凶悪なんてモノではないですからね。
「Jackal Pupを『絞め』て引いたUrza’s Rage×2でgg」
 とかいう展開にもおさらばなんです。
 でもType1に残っているというのはクリーチャーデックが少ないことを考慮してのことかな。どうせやらないけれど。

 で、Type1.5が生まれ変わるみたいですね。
 多分来年エクテンでエクスパンション落ちするので、その後釜としてカードプールを引き継ぐといった感じで使用されるんでしょうけれども。まあエクテンのトーナメント自体少ない国内じゃあ、ジャパンクラシック止まりかも。
 Oath of Druids使えないし(泣)。

◆RA

 そういうわけで今日の公認はバックレ状態。
 手持ちのデックを試してみる機会もみすみす失ってみたりしたわけです。
 しかし、まあある程度のところで環境の予想はついてきたんで、いろいろと解体したり新しく作ったりせにゃならんかなぁ、と。

 で、そんな中で解体リスト筆頭なのが愛鬱萌殴り。
 数がいるんじゃ、速攻型以外勝てなさそうだし、微妙なラインなんで、まあ解体前にレシピでも晒しとこうかと。
 《八重垣》が使えるんで面白いデックだったのだが。

【愛鬱萌・グッドスタッフ風味】

4 伊藤惣太
3 伊隅みちる
2 マリーツィア
2 榊千鶴
2 彩峰慧

3 月詠真那
2 八重垣誠
2 涼宮茜(1.1)
1 藤枝美緒
1 緒方夕凪

2 御剣冥夜
2 鷲野美咲

4 トラブル
2 特技禁止
1 病気
1 妖刀・国光
1 リサイクル
1 闇討ち

4 教会
4 洋館
4 梅論学園
4 公園
3 白陵柊
1 白銀屋敷
4 丘の上の樹

 どちらかといえば遅めの殴り型。
 《緒方愛》がいろいろと言われてますが、入りません。圧縮ないんでMP供給が無理だし。
 あとは全体的に同キャラを見た構造に。《マリーツィア》は別に《日比野照子》でも良いんですが、一応アイテム対策もしておこう、ということで。

 《リサイクル》の採用は、いろんな意味で不足しているスロットを補うため。中盤以降はほぼチューター的に使用できるはず。まあ、《闇討ち》を2枚入れたくなかった、というのが本当の理由なんだけど。《水月》ゼロなんで《妖刀・国光》の2本目でも良いはずです。

 全体的にキャラによる特殊能力封じを多くしているところがミソ。同キャラだけでなく、闇鬱や重型の愛萌、萌ギャグを制す必要があるので《八重垣》は必須です。
 ただ、デックそのものの性質として詰めが甘いというか逃げ切られる場合も多いので、常にプレッシャーを与えるプレイングをするのが重要。そういう意味で、《茜》で直撃をねらうのは当然というより必然。体力勝負に持ち込まれたら結構きついですから。

 メタ的には愛鬱を食うデックが既に台頭し始めているので、それにも対応しつつ、かつ愛鬱を押さえ込めるデックが必要。まあ、メタデックにもう1色足した三色が一番有望でしょう。
 さらにメタが動けば、それらを食う速攻や闇土地破壊が台頭して来るんでしょうけれど。とりあえずは萌周りが強いでしょう。

 まだ作っていないわけなんですが(笑)。
 帰ってきました。一週間涼しくて、水と食事がうまいだけのところで合宿していたのですが、風邪をひいてしまいました。
 夏風邪は長引きそうなんでちょっぴり鬱。膝もまだ治ってないですしねー。

 あー、あと膝に関して私信。
 罰膝行はちゃんと頑張ったよ。膝の感覚なくなってたけど(笑)。

 まあ、このあたりはおいといて。
 微妙にまったり気味で過ごしてます、帰ってきてから。
 そのため、この暇をいかして別のブログでも立ち上げようかと思っています。
 なんというか「一般用」というか「全年齢対象版」という感じで。
 大学の知り合いなども見れるサイトを別に作っておかないと、いつ授業中に更新中しているところを友達に覗かれるとも限りませんから。
 多分、カード関連はこちらに残して、普段の生活なんぞでのネタをそちらに書くという方向で。
 労力2倍なのはかなり秘密。

◆Mtg

 久しぶりにエクテンやってました。
 Cabal Therapyで使い回されるEternal Witnessはホンマうざすぎ。

 そしてSkullclamp怠い。トグにもKeg必須のようです。

 でも、やっぱりしばらくは高速リアニが台頭することを考えますといろいろと萎えてきますね。ソプロもどきが収録されることを考えるとまだましなのかな?

 白なんて青黒白親和にタッチではいるくらいだというのは自分の見識が狭いからですかね。
 あとはワラミーズちっくな除去コンとか。まあこのあたりが一番現実的かな。

 まあ、まったりやっていこうと思います。どうせMtgは大会出てる暇ないからね。
 ここのところ立て込んでいたので。

 月曜日が部活始め。朝練で気づいたら膝の皮が無くなっている罠。消毒時のマキ○ンがよくしみます(´Д`;)

 火曜日、練習終わってから家に帰って、膝の傷の治療方法も微妙にわからなかったので乾燥させて放置していたら脚が曲がらなくなりました
 曲げようとすると膝周りに『パリパリ、メリッ』という感触をともなってなんとか曲がる範囲です。もちろん、痛みも引き連れて
 夜も脚まっすぐで、寝返りも打てないので寝ているのか寝ていないのかよく分からない状況に。

 仕方がないので今日は病院へ。何たって、家の階段で挫折しそうになるくらい痛いんだから仕方がない。

 医者に診せると、
医「別に膿んでもいなさそうだね。でも乾かしちゃいけないよ」
 とのこと。
 安心していると、
医「じゃあ、この傷のところの固まったの(浸出液とか古い皮膚とか)取り除かないとね」
医「歯ブラシ使うから。かなり痛いけどいい?
 ・・・「『拒否する』という選択肢」はどこですか?(°Д゜;;;)
看「洗うときは生食(生理食塩水)ですか?」
医「真水にしといて」
 ・・・鬼や。

---------------------------------------------------------

医「じゃ、始めるから」
 とさわやかに言う医者。その歯茎を痛めそうな持ち方は何なんですか?

 シャカシャカシャカシャカ・・・
(あ、あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛)

 さすが山形カット。固くなった表面をものともせずに突き進んでいきます。

 ジャカジャカジャカジャカ・・・
(・・・ろ、老廃物以外の赤黒いモノも流れ出してるんですけどぉ・・・)

 表皮がめくれて肉が見えようが血が流れようが全くもって臆することのない医者。看護士さんも注射器を使って洗い流してくれるんですが、もちろん真水。身にも心にもしみまくるご配慮です。

 ジョリジョリジョリジョリジョリジョリ・・・
(◎#↓>&#☆\♀〆※〜〜〜〜!!)
(#、##########〜!!!)

 ここら辺から記憶が怪しいです(笑)。
 声に出して叫ぶことはなかったんですが、もう耐えきれる痛みではなくって(泣)。
 しかもこの医者。細かいところまで削り取っていきます。歯ブラシで
 情けない話ですが、つま先丸めて悶えてないとやってられませんでした。

---------------------------------------------------------

 治療後は脚も軽くはなったので良かったのですが、この手の痛みは耐えきれるようなものではないんで。
 これでしばらくは痛いおもいをしなくてすみそうです。・・・いろんな意味で。

 来週からは合宿なんで更新は滞ります。
◆オリンピック

 4年の周期でこの時期になるとになります。
 年齢的に覚えてるオリンピックなんざリレハンメルからなんですがね。それでもやっぱり鬱になります。

 メディアの興奮度というものに熱を感じられない寂しいオレがいるわけで。
 明らかに力の差があるゲームでも、かまわずアナウンサーが「がんばれ!がんばれ、日本!!」とか叫んでるのを見ると、

「状況も読めないのかこのヘタレ」

 とか寂しいことを考えていました。
 K−1の実況でも同じことはよく感じますが。

 日本応援ムード一色、というのも嫌いで、特に好きなスポーツの場合、素直に強い国を応援できない雰囲気も嫌いです。というかそういう国は得てして日本に当たらないと見ることさえ出来ません。やっぱり公共放送じゃ無理ですかね。
 ワールドカップ・アメリカ大会のように特定の国に偏ることなく、自分の好きな国を応援出来る、というのが理想といえば理想なんですが。

 それで、最近特にメディアによる脚色が目立ってるんですよね。なんというか、感動の押し売りが。
 ただでさえテレビドラマや映画の作り手の常識を疑いたくなる演出の数々に失望することが多い今日この頃、素直に感心できたスポーツにまでそのような押しつけがなされるのを見ていると失望を通り越して同情したくなって来ます。
 そんなに視聴者ってバカにされてるんですかね?

 関係ないけど「なでしこジャパン」っていろんな意味でまずい名前ですね。本当ナンセンス通り越して、日本語わかりますか?と心配したくなります。

 ともあれ、今日の報道は柔道の金2つで一面を埋めることでしょう。煽り好きな朝○新聞の朝刊はまた、スポーツ新聞並みの見出しが印刷されていると思います。
 鬱になりそうですw

 しかし、真面目な話。谷亮子が金を取るとは思ってなかったんですがね。実際、決勝に行ったというだけで、驚きです。
 事前に行われた治療内容を聞けば、柔道に通じてる医師ならすぐにダメだとわかるような怪我だったそうです。
 試合は全部見てましたが、そんな話が嘘のようでした。身体能力の高さ故か、執念故か。柔道はかじった程度でしたが、あー、普通にちょっと痛めてるだけだなという感じで。
 ただ、本当におめでとう、と言いたくなるコンディションだったことは間違いありませんね。これで帰国後引退となっても驚きませんが。

 しばらく受動的なメディアは控えることにいたしますがね。

◆RA

 デックダイエット。
 今日愛鬱の3フィールドキャラを数えてみたら26キャラ中18枚(含みちる3枚)
 闇鬱などでも3Fキャラは16枚前後ですからね。重すぎることは確実です。
 単純に《夕凪》の分2枚増えているだけなんですがそれでも重い。
 いろいろとやれるカードが増えていることと、あまりに2Fキャラが力弱いことが原因。でもやはり事故死は怖いんでどうにかしたいところなんですが。

 以下に頭を悩ます3Fキャラ群を挙げてみました。

・伊藤惣太

 4枚必須の要キャラ。本音は一つくらい席あけてくれてもいいんじゃない?というところなんだが、なにせ使うのがLS1枚は《惣太》の指定席、という男。抜けません(涙)。

・月詠真那

 現在3枚、でも2枚に減らしたいキャラ。《惣太》と違って力弱いので、そこまで枚数は要らなく感じられる。しかし、そうすると他に切るカードが無い
 ジレンマに陥ってますね。

・八重垣誠

 現在2枚。《メグ》の席を奪ってしまった手堅いシステムキャラ。一見闇鬱専用カードに見えるが、実は強制「押しかけ」させカード。未だに鬱愛の天敵である《美咲》によってかっ剥がれるアドバンテージを未然に潰せるカード。同キャラでも普通に強いですし。

・彩峰慧

 現在2枚。能力を使うときは限定されているものの、素で3/2と、↑の《誠》とは別ベクトルで優秀。事故回避できますし。使用頻度的に1枚でいい気もするが、やはり彼女もLS1枚に指定席を持つ人なんで如何とも。

・伊隅みちる

 以前ほど圧倒的防御を誇るわけではないが、それでもやはり普通に強い3枚投入済みキャラ。1枚は《彩峰》に奪われました。
 普通に出てきて普通に殴って、普通に死んでるキャラ。序盤コストに消えたり、捨てたりしてるんで増やしても良いかも。

・御剣冥夜

 関係ないけど「冥」の字ってまだ人名には使えないんですね、というキャラパンプ&《病院》ヘイトカード、現在2枚。さらに関係ないけど「冥」の字は「追加したくない人名漢字トップ50」に入っているそうです。でも今回の追加案には残ってます。未来のお父さま方は期待してください
 フィールドが日和るのでこれでも事故回避カードだったりします。抜けませんな。

・涼宮茜

 現在1枚。あんまり信用してないんですけど、闇にも《フリッツ》は入っていたんで入れてみよう、という後ろ向きカード。実は《彩峰》入っているくせに《茜(1.1)》すら投入していないチキンなのは秘密。まあ、直撃入ってようやく五分という感じなんで。たまに事故回避、大抵は雑魚と変わらない扱い。

・緒方夕凪

 現在1枚。こいつは強いですけど、やはりエンドカードなので序盤はポイ。なので2枚は必要です。でも1枚、スペースないの・・・。

 ・・・。結局どうするのか方針がまとまらないままですね。
 でも、予選とかになると普通に別のデック使ってそうなのは秘密。

 関係ないけど。
 エントリーって全てのキャラを起こす」ことが任意なんですよね。
 《妖刀》や《マナマナ》等のプレイングの肝のひとつに「任意のキャラを起こさない」というものがあって、実際自分もやっていたんですが、これっておかしい

 エントリー忘れは寝かしたまま、という裁定自体は以前の記述(「全て」とは書かれてなかった)に則ったもので、新しくなった以上、全て起きる全てそのままかそのどちらかであるべき。

 そうなるとどうするべきかということなんですが・・・。

1.(故意に特定キャラを寝かしたままの場合は)故意のルール違反ということで「注意」を与える
 苦肉の策な上に起こし忘れの根本的解決にはなっていません。つうか1ターン毎にジャッジ呼ぶのも面倒くさい。
2.「全て」を満たすようまき直させる
 まともっぽいです。ペナルティ的な要素が欲しい場合には、1体でも起こさないキャラがいた場合には「全て起こさない」を選択したもの、とする裁定を出せば良いわけですし。
3.「任意」→「強制」
 「任意」にするからトラブるわけです。「強制」にしてしまえば問題はほとんど無くなります。こういったところでペナルティ取りたくないですしね。

 というわけで、なるべくエントリーは全てのキャラで揃えるようにいたしましょう。
 日記がトンでいたけれどあんまり関係なかった今日この頃。いかがお過ごしでしょうか。
 なんかDiary Note組って更新遅いですよね。
 一番サボってるのは(総合的にみて)私ですけど。

 ヲタリンピックへと出撃される方々にお金を渡しに三宮まで。
 もちろん、構築済み買ってきてもらうだけですよ?
 ついでに愛鬱vs愛鬱アセリアデックとやりあって《アセリア》に吹き飛ばされる×2で普通に死亡(苦笑)。
 属性修正強すぎです。

 愛鬱の方はどうにか3フィールドキャラを減らしたいんだが、どのキャラも減らせない状態らしく。万が一、というか《フォーク》対策に《彩峰》は入れておきたいところなんだが、実際微妙。2枚入れてるけどいらないかも。
 《月詠真那》も3枚から2枚に減る勢いなんですが、さすがにそれはきついらしい。でも《八重垣》も取れるアドバンテージを考えると抜けない。
 鬱の7枚は固定席なんで動きようもないし、《夕凪》もディスカードすることを考えると2枚は欲しい。
 《茜(3.0)》も抜いても良いんですが、そうすると詰めの段階で一歩足りなくなりそうな予感。
 まあフィニッシュを考えると《夕凪》で充分かもしれないけど、所詮《アイン》ですから。他に捨てられるキャラは《真那》か1枚入れキャラばっかりだし、出来れば余裕は欲しいところ。

 1枚ずつ投入枚数減らして《リサイクル》でチキンなことをやるのも良いかもしれない。

◆すりーう゛・ふぇち

 タイトルですが。間違っても「太い」と書けないのはチキンの証です。
 ネタるんなら最後まで真面目にやるのが芸人だと思いますが。

 結構自分はスリーヴの消費が激しい方で、少しでもベタついてくるとすぐに替えています(マジックのスリーヴがボロボロなのはモチベーションの差です。あとそんなにシャッフルさせてもらえないしw)。
 潔癖性というわけではないのだけれども、やっぱりシャッフルに支障が出るようになると買い換えてますね。シャッフルは新品から少し使い込んだぐらいが一番手に馴染んでやりやすいです。
 厚めのカラースリーヴにさらに2重スリーヴを使って曲がらないようにしているのもそのためです。

 それで、今日三宮に行ったとき、新しく大量にUltra・Proの(バックがメタリックでない)スリーヴを発見。
 財布をいたわることなくレジへ直行
 ココのスリーヴは品質は均一ではないけれども使い込めば込むほど味が出るもので、品切れ状態の間中ずっと寂しい思いをしてきたので、リバウンドで大量に買い込んでいたり。
 昔は100枚1000円で、かつ1箱のうち7割使えたらアタリというほど品質がやばかった時代もあったんだが・・・。

 そのうちに発見したのが「裏面フォイル」のバージョン。最近まで流通していたメタリックとは異なり、裏面に凸凹の滑り止め加工はなされていなかった。
 これはいい、と思い100枚分購入して早速入れ替えてみたわけですが。

 混ぜて違和感ないもの。100枚中59枚

 ひたすら切なかったです。あとはちょっとシワが寄っていたり大きかったりで・・・。
 しかも。裏面のフォイル面は新品なのに、滑り止めのためでしょうか、表面ぺたぺた
 これじゃ、使い古しといっても違和感ないくらいで。ちょっと無駄な買い物だったか・・・。

 ノーマルは表面加工版が出て、こちらは手にも良く馴染むので気に入ってます。
 品質は保証いたしませんが、一度使ってみることをお勧めします。今では50枚250円ほどだし。

微妙にへたれ

2004年8月6日
◆RA

 公認でした。
 使用デックはチキンというかこれ以外選択肢がない愛鬱バトル。
 他まとまってないんですよねー、まだ。

 しかしながら直前まで闇G萌ハンデスとどちらを使用するか迷ったのは秘密。
 ちょっと調整不足なのでまだ実戦投入はきついかも。

 人数は6人。8人いけそうだったんだが、2人ほどGWのBB3のパックを買いに出てしまって出場せず。

・1回戦:ギャグ萌闇?デック   勝ち

 相手の《まりか》を「VJEDOGONIA」する展開。
 《さくら》出てきてもしっかり《妖刀》でダメージ通してアドバンテージ確立。
 途中で《地上げ》が飛んできて《彩峰》が憤死するものの、最後はきっちり《闇討ち》で終了。

・2回戦:闇愛鬱萌緊急手配デック   勝ち

 《緊急手配》で《茜》や《萌》が出てきて殴ると思いきや普通に重戦車なバトルデック。
 2ターン目に《照子》を出して相手の展開を攪乱。相手は《みちる》でガッチリ。
 そのうちに横に《真那》が出てきて一方的にダメージが通り始める。
 相手は鬱フィールドを積んで《惣太》をだすも《八重垣》の「SAGITTA」表裏でアドバンテージを無に帰す。
 そのまま相手は2体目の《惣太》につなげるが、こちらも《リコ》で封殺プレイング。
 途中でミスして《真那》を失うも、跡地に出てきた《夕凪》でダメージコントロールしてそのまま詰んでみる。

・3回戦:闇単速攻   負け

 先週も負けたような気がする某ほそみ&さやか兄や。
 今週も先手1ターン目から出てきた《白柳》に殴られる展開。
 なんかデジャビュー。ビュー。
 で2点削られた後になんとか出した《八重垣》も《特攻》の合わせ技であえなく死亡。
 そのまんま押し切られて終了。

 デックの重さを痛感しました。
 以下が使用デック。

【鬱キャラ:13】
4 伊藤 惣太
3 伊隅 みちる
2 マリー
2 彩峰 彗
1 日比野 照子
1 榊 千鶴
【愛キャラ:10】
3 月詠 真那
2 八重垣 誠
2 緒方 夕凪
1 涼宮 茜(1.1)
1 涼宮 茜(3.0)
1 来栖 香織
【その他キャラ:3】
2 御剣 冥夜
1 鰐垣 リコ
【イベント・アイテム:10】
4 トラブル
2 特技禁止
2 妖刀・国光
1 病気
1 闇討ち
【フィールド:24】
4 丘の上の樹
3 白陵柊
1 深淵
4 洋館
4 教会
4 梅論学園
4 公園

 ・・・見事に重いです。
 個人的には《惣太》を3枚にしても良いとは思ってるんですが、実際《真那》の使い勝手を考えると減らせないかも。
 デックとしてはコントロール要素の方が強くなってきたんで1.1《茜》も抜くべきか。

 《深淵》の採用は割れるフィールドは最低限にしたいから、ということと、《冥夜》が出る回数は2回だから、というところか。こういう地味なところでダメージレースに負けたりするんで《白銀屋敷》は別に要らないかも。

◆今日の名言

自分「来週から来れるかどうか微妙です。とにかく8月後半は来れません」
某凱氏「何かあるんですか?」
自分「部活の合宿ですんで」
某凱氏「僕も来週は来れませんから」
自分「何があるんですか?」
某凱氏「ヲタクのオリムピックがありますから
一同「(爆笑)」
某凱氏「あるのは障害物競走だけなんですがね
自分「借り物競走もありますね」

 いや、今年の裏・流行語大賞にに入賞してもおかしくない至言かも。
 昨日の淀川花火大会はあまりに人が多くってなんとも。
 花火自体はそれなり。でもまずいわけではなかったし、いろいろ趣向が凝っていて面白かった。銅鑼衛門とか。

 で、自分は部活の同級生と一緒に行った訳なんだけど、当然ながら色気も何もない(こういうと女連中に殺されかねないんだがw)。
 土手側と河原側と座る場所はあって、河原側にシート敷いて座っていたんだが、もう周りがバカップルばっかり。まさしくバカップル包囲網
(でもこの場合、いちゃつくのがTPOに反しているかどうか判断不明なんで『バカップル』という呼称は何ともいえないな。じゃあ『バカップル(仮)』という方向で)
 しかもシート座という目線の低い中、四方八方の『バカップル(仮)』用シートで展開される二人だけのお遊戯
 視覚的に、まーじーかーんーべーんー、な状況の中、降り出してくる
 もう心も身体もボロボロとなって花火を見終えると、パッタリとやみやがる雨

 なにげに短パンだったのですごく寒かったのは秘密。
 ついでに花火大会専用の『彼女(仮)』が欲しくなったりしたのも秘密。普段ケアする余裕なんてないもん(断言)。

天気予報は曇り

2004年8月3日
 今日は淀川の花火大会に知り合いと行く予定。
 天気は微妙らしいけど・・・。

◆Mtg

 Death Cloud回してた友人がもらした一言。

「3マナ以下ってろくな生物いないね」

 確かに、Solemnは4マナだし、マナ壁は問題外だし。Wood Elves?Skullclumpないとどうもね。
 Call of the Herd使ってれば安定だった時代からはほど遠いわな。
 親和使ってる身としてはViridian ShamanやViridian Zealotだけでも充分優秀かとは思われますが、さすがにメタは回りに回ってそういうわけにも行かないので。

 神河ブロックで《花の壁/Wall of Blossum(ST)》復活しないですかね。KakineとかTakeyabuとか名前変えてw

◆RA

 いろいろいじくっていてドツボにはまってしまっていたので、某氏にメッセでアタック。

 ・・・。

 いろいろ開眼出来ました

 4.0って本当にいろいろ出来るんだよなぁ、と改めて実感。
 いろいろ回した結果、どうしてもオールラウンドに立ち回れる上に、爆発力もある愛鬱で安定かなー、という結論で思考がストップしていた程度の人なんで。

 しかし、関東の人は(良い意味で)奇抜なデック構築が多いですね。良い刺激にはなっていると思われますよ。

 関西は・・・って全ての地域見て回ったわけではないので断定するのはあれなんだけど、普通のスタイルで構築してる人が多い。よく言えば基本に忠実、悪く言えば頑固というか冒険嫌いな印象が。

 まあ、どっちがどうと評価するわけでもないけど、少なくとも4.0みたいなセットを使うんだったら、地雷踏んだ方が面白そうかな、と。

 でもランデスはやっぱり勘弁ですな。

[告知]

 8月後半から部活の練習・合宿によって極端に時間が制限されるため、更新がストップしがちになります。少なくとも8月最終週は関西にいないため、完全に更新が停止されます。
 それ以降は多分通常通りいけるかな、と。
 リアルでそんな出現率になっておりますので、ご用の方は8月前半まででよろしくお願いします。
 久しぶりに大阪の大会へ。
 台風は来ていたのだけれども、あんまり暇もないのでせっかくのチャンスは棒には振れない、と意気揚々出てきました。

 デックスに着いてみると、東京の方を補足してみたり。
 首かしげながら、そこでようやくLF大阪公式の存在に気づいてみるプレイング。
 ショップに顔出してないってことですなー。

 開始前のフリープレーで永月さんに《邪神召還》を決められてみる。試合には勝ったけれど勝負には負けたってヤツですね。
 ちなみにデックのトップにのっていた《シャンタク》引かれてたら負けてました(汗)。
 これ以外にも今日は永月さんはスーパープレイングを連発します。くわしくは後述ということで。

 参加人数は、いろんなところから10名。ちなみにA&Dの方々は少なめでした。
 使用デックは愛鬱殴り。《夕凪》があまりにゴッドなので、《妖刀・国光》を2枚に増やしてみたバージョン。
 キャラ構成はちょっと重め。

・1回戦:愛鬱バトル   ○

 某チャンプが相手。

 まったり進行する中、《みちる》の「完璧主義」を宣言し忘れたりするワナ。次ターンから何食わぬ顔で宣言していたのは秘密です。
 そういえばそんな能力もありましたねー、ってな具合で。
 そんなことをやりながらも、残り1フィールドの相手の《みちる》を、相手がフィールドを置くのを確認してから《夕凪》で狙い撃つと勝っていた気が

 実はあんまり記憶に残ってなかったり。すみません、某チャンプ。

 隣では永月さんがギャグ萌ドローコントロールと対戦中。
 相手のデックは結構怪しくて、MPコントロールのために《潜入》が入っていたりしてました。
 苦戦している永月さん。
 《さくら》は《まりか》で止まったが、《ニトクリスの鏡》と《モーラ》でなんとか凌いでいる状況。しかも《フリーザー責め》でカード供給も追いつかない。
 ここで永月さんの右手が光ってみました。

 「《ルルイエ異本》登場します」 
 ここから萌領域に《リァノーン》が登場してなんとか凌いだ永月さん。実はくだんの《潜入》で釣ってこれるキャラが《涼宮遙》しかいなかったのは秘密なんだが。

 試合終了後。
「永月さん、《ルルイエ》何枚入ってるんですか?」
1枚です
「マジですか?」
「マジです」

 ・2回戦:whether-go   ×

 こんなデック使う人なんざ本人以外いないわけで。
 そういうわけで名古屋で撃墜された屈辱を晴らすために再度アタックしてみたわけです。おんなじ愛鬱で。

 相手先攻から1ターン目《美咲》。
 1パン喰らって《みちる》出すと、相手は3ターン目にMP2《マリー》登場。
 さらに4ターン目に《るり香》が出てきて直ダメ体制。
 ここでなんとか《芳原郁子》を引っ張ってきて降着状態に。
 ここから互いに2体落としあったあと、こちらは3フィールド《茜》を走らせてみるも、相手が先読みしておいていた《奈川碧》にブロックされて沈黙。
 そのまま、相手に《美咲》を出されてお茶を濁される。

 しかしこの《美咲》、かなり困った。基本的にほとんどのキャラはダメージ素通りな上、《特禁》どころか《トラブル》すら引いてない状況。一応適当に殴ってお茶を濁してみる。

 そのあと、《惣太》と《彩峰》が殴り合ってみるが、そのとき使った《丘樹》と、《美咲》のアドバンテージと、相手が先手であることによって一手差負け。とはいえ、あそこまでトラブル引けなきゃ勝てないですな。

 で、横では永月さんとエルザスキーな淀川ラークさんが対戦中。
 闇ギャグのラークさんの場が永月さんのアタックで崩壊しかけている時に、永月さんは《ニトクリスの鏡》を1フィールドの領域にプレイ。

 永月さん「《エルザ》コピーします。・・・(対応確認後、)アタックロボ

 ラークさん「ぐはあぁ!!!

 ラークさんは《エルザ》でブロック。しかしながら、MPは1しかなく、コピー《エルザ》に一方的。
 ラークさんいろんな意味で轟沈

 ちなみに永月さんは勝負に勝って試合にも勝ってました。

・3回戦:鬱闇ロック   ○

 こちら事故気味な中、相手は鬱鬱とフィールドを積んでセット《病院》。
 ロックみたいなんで事故って他のキャラが出なかったので《丘》なしで《八重垣誠》を登場。
 スキルアタックを「監禁」されるも、2度目は《特禁》で止めて《病院》を潰す。
 そこからデックを削られつつも《丘》つき《真那》、《茜》と出してポイントを稼ぐ。
 ここで相手が《リァノーン》を出してきたので《妖刀・国光》を付けたら勝てました。

 ちなみに永月さんは《リァノーン》を封じられて押し切られてました。

 デックは少し重すぎたかも。
 《惣太》なんて2回しか出せてないし。4枚だけど減らすべきなのかな?
 しかし、《夕凪》はホンマゴッド。出した次のターンなら能力使用を見送れるので、相手の動向を見て撃てるのは強い。

 しかし、闇鬱系が減って、愛鬱、闇ギャグばっかりだったような気が。
 大きな大会になればこれに速攻が含まれるようなメタになるんだろうな。

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