結局、何食わぬ顔で書くことにいたします。
 というかね、気圧が低いのか知らないけれども天気の所為でかなりテンションが下がっているのですよ。
 勉強の方も、とりあえず数学さえ出来ればそれで良いので。

◆RA
 現在進行形かつ終了気味の公式の裏でこんなこと書くのもアレなんですが。
 一応、前に書いていた闇ギャグタッチ萌に関してレシピを晒そうか、と。

[闇ギャグタッチ萌]

4 モーラ
3 劉豪軍
4 芳乃さくら
2 アイン
2 フリッツ
2 止
2 加賀野愛
2 大空寺あゆ
3 鷲野美咲
1 玉野まゆ

4 トラブル
2 栄養失調
1 病気
1 武器破壊
1 フリーザー責め
1 リサイクル

4 秘密研究所
4 すかいてんぷる
4 深淵
4 温泉
1 遊園地
4 洋館
4 丘の上の樹

 普通です・・・。
 調整不足というか、メタを絞り切れていないので、
 止×2、加賀野愛×2
→大空寺×1、鷹司ありす×1、朱笑嫣×2(または朱×1、名無し×1)
 というバージョンも考えています。

 動きとしては単に殴るだけ。
 ただ、《鷲野美咲》で稼げるアドバンテージが結構後から効いてきます。
 単体で《伊隅みちる》をさばけるのはやはり偉大。
 《リサイクル》2枚体制で《遅刻》を1枚くらい差してみても良いかも知れません。

 デックパワーと対応力があるので一応ソリューションたり得ますが、やはり速攻に弱いのが問題。
 まあ、長丁場では誰も使わないでしょ、という理論に基づいていたりしますがw

 追記。《フリーザー責め》は使われて初めてわかる極悪さを秘めております。
 単純にロック系対策というだけでなく、《モーラ》のダンピールや、《美咲》の押しかけによるライフ・アドバンテージを増大し、《さくら》のデメリットを補うという点でシナジー(縦ですが)を形成しています。
 1枚毎のカードパワーが際立つデックでは光る1枚になると思われます。是非お試しを。
 

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