虎ファンはヒマやね
2003年10月26日 日本シリーズは3−3になって面白くなっている模様。
もともと福岡に住んでいて、現在神戸在住なのでどっちが勝っても嬉しいところ。
利潤を追求するなら、いまそこにあるバーゲンチャンス:タイガースを応援するけれど。どの瀬、ダイエーは負けても応援ありがとうセールをやるだろうし。
まあダイエーの方が見てて気持ちは良いけどね。
『ノーガード』っぽくて。
パ・リーグは全体的に大ざっぱだし。
今回などは結果だけ見れば両チームともにホームで勝ってるからあれだけれども、やっぱり思ってしまう。
『甲子園の応援は反則だろ』
さすがにアレは凄すぎる。ホームが有利とかそういう次元を超えている。
何というか『Jap Go Home!大合唱@アメリカ』とほとんど変わらないような気が。
やっぱり、リーア(サイド6)っぽい中立球場を構えた方が良いんじゃないかなぁと。
◆Mtg
いろいろ休憩時間とかにAPで回していて思うことは、「赤白最強」。
やっぱり恒久型ボードコントロールとダメージソースが入っているデックは強いなぁ、と。
さらに言えばエタドラもいるわけで、単純なるマスコンとは一線を画しているところ。
青白でもよっぽどプレイに慣れないと、エタドラがにらめっこしてしまってどうしようもなくなってしまう。というか青白とサイクリングってそんなに変わらないし。
まあ、アグロにはマスコンが、マスコンにはエタドラが刺さるという感じでメタ的にははまっている。
そういう点では、浅原連合のDupulicantは理にかなっているな、と。Furnaceもどきと違って、相手の生物を処理した後にも生物は手元に残るし、わざわざ墓地を対象に取らなくても良いし、場と墓地から回収できるわけだし。
流石にメインCoPはアレだとは思うのだけど。
あとはいわゆるカンスリ型のデックでしっかりしたものがないというのがネックか。
親和デックはその一つであるわけだけれども、そもそもにおいて青マナが少ないし。
流石にまだ練り込みが足らない。
ConTroll系は一つの解答となりうるかも知れないけれども、パーミッション要素が少なくて完遂できるかどうかは怪しい。
つーかある意味マスコンなわけだし。
マスコンが横行する中で適切なアグロ・パーミが組めたならば多分、それがメタを制するとは思うのだがね。
◆RA
やはりこちらは放置気味。やっぱり、実際にカードにふれなければならない方は面倒くさい。
シーズン終盤だし、だいぶ勝てるようになってきたし。8月には決勝が調整仲間というのがざらにあったからね。
ちなみに9月は1−1、2−1、4−0(3−0だったかな?)という具合。
勝てるようになったのは、うまくなったのと、やはりM上氏をはじめとする「Y精伝承軍団」が参加しなくなったからか。
特にM上氏には何度もロックで斬られていたのでいい目標にはなったと思う。
単に誓いが強いだけだという説もあるけれども。
彼らが来なくなってから、「若ネェ数」も「アル数」も断然少なくなったし。
ランブがクソゲーだというのは認めるけれどもやっぱり、沈静化していくのは寂しいところ。
というか本当に制作委員会はTCG市場のマーケティングなんて分かっているのかねぇ。
もともと福岡に住んでいて、現在神戸在住なのでどっちが勝っても嬉しいところ。
利潤を追求するなら、いまそこにあるバーゲンチャンス:タイガースを応援するけれど。どの瀬、ダイエーは負けても応援ありがとうセールをやるだろうし。
まあダイエーの方が見てて気持ちは良いけどね。
『ノーガード』っぽくて。
パ・リーグは全体的に大ざっぱだし。
今回などは結果だけ見れば両チームともにホームで勝ってるからあれだけれども、やっぱり思ってしまう。
『甲子園の応援は反則だろ』
さすがにアレは凄すぎる。ホームが有利とかそういう次元を超えている。
何というか『Jap Go Home!大合唱@アメリカ』とほとんど変わらないような気が。
やっぱり、リーア(サイド6)っぽい中立球場を構えた方が良いんじゃないかなぁと。
◆Mtg
いろいろ休憩時間とかにAPで回していて思うことは、「赤白最強」。
やっぱり恒久型ボードコントロールとダメージソースが入っているデックは強いなぁ、と。
さらに言えばエタドラもいるわけで、単純なるマスコンとは一線を画しているところ。
青白でもよっぽどプレイに慣れないと、エタドラがにらめっこしてしまってどうしようもなくなってしまう。というか青白とサイクリングってそんなに変わらないし。
まあ、アグロにはマスコンが、マスコンにはエタドラが刺さるという感じでメタ的にははまっている。
そういう点では、浅原連合のDupulicantは理にかなっているな、と。Furnaceもどきと違って、相手の生物を処理した後にも生物は手元に残るし、わざわざ墓地を対象に取らなくても良いし、場と墓地から回収できるわけだし。
流石にメインCoPはアレだとは思うのだけど。
あとはいわゆるカンスリ型のデックでしっかりしたものがないというのがネックか。
親和デックはその一つであるわけだけれども、そもそもにおいて青マナが少ないし。
流石にまだ練り込みが足らない。
ConTroll系は一つの解答となりうるかも知れないけれども、パーミッション要素が少なくて完遂できるかどうかは怪しい。
つーかある意味マスコンなわけだし。
マスコンが横行する中で適切なアグロ・パーミが組めたならば多分、それがメタを制するとは思うのだがね。
◆RA
やはりこちらは放置気味。やっぱり、実際にカードにふれなければならない方は面倒くさい。
シーズン終盤だし、だいぶ勝てるようになってきたし。8月には決勝が調整仲間というのがざらにあったからね。
ちなみに9月は1−1、2−1、4−0(3−0だったかな?)という具合。
勝てるようになったのは、うまくなったのと、やはりM上氏をはじめとする「Y精伝承軍団」が参加しなくなったからか。
特にM上氏には何度もロックで斬られていたのでいい目標にはなったと思う。
単に誓いが強いだけだという説もあるけれども。
彼らが来なくなってから、「若ネェ数」も「アル数」も断然少なくなったし。
ランブがクソゲーだというのは認めるけれどもやっぱり、沈静化していくのは寂しいところ。
というか本当に制作委員会はTCG市場のマーケティングなんて分かっているのかねぇ。
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